Skip to content
  • Sel. Jul 28th, 2026
Aksiku

Aksiku

Inspirasi Inovasi Pendidikan

  • Home
  • Berita
  • Artikel
  • Praktik Baik
  • Video
  • Tentang Kami
  • Anggota
    • Register
    • Login
    • Edit Your Submission
    • Review and Manage Your Posts
    • Submit a Post
Kata Kunci Populer
  • Generasi Trakindo
  • Challenge Based Learning
  • CBL
  • Pembelajaran Berbasis Tantangan
  • Computational Thinking
  • Berpikir Komputasional
  • Kecerdasan Artifisial

Konten Terbaru

Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan SDN 014 Tarakan Buktikan Sekolah Ramah Anak Bisa Dimulai dari Karya Siswa
Berita

Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan

Juni 16, 2026 Redaktur Aksiku
Berita

Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga

Juni 16, 2026 Redaktur Aksiku
Berita

Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat

Juni 16, 2026 Redaktur Aksiku
Berita

AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan

Juni 14, 2026 Redaktur Aksiku
Berita

SDN 014 Tarakan Buktikan Sekolah Ramah Anak Bisa Dimulai dari Karya Siswa

Juni 9, 2026 Redaktur Aksiku
  • Terbaru
  • Populer
  • Trending
Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan
Berita
Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan
Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga
Berita
Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga
Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat
Berita
Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat
AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan
Berita
AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan
Pelatihan Sekolah Ramah Anak dan Digital Learning di SMPN 5 Balikpapan, Tingkatkan Kompetensi Guru di Era AI
Berita
Pelatihan Sekolah Ramah Anak dan Digital Learning di SMPN 5 Balikpapan, Tingkatkan Kompetensi Guru di Era AI
AI Masuk Kelas, Anak Makin Nyaman: Guru-Guru SDN 132 Palembang Perkuat Program Sekolah Ramah Anak
Berita
AI Masuk Kelas, Anak Makin Nyaman: Guru-Guru SDN 132 Palembang Perkuat Program Sekolah Ramah Anak
Belajar Unplugged Coding, Membangun Empati: SMPN 2 Singosari Padukan Teknologi dan Sekolah Ramah Anak
Berita
Belajar Unplugged Coding, Membangun Empati: SMPN 2 Singosari Padukan Teknologi dan Sekolah Ramah Anak
Zentara: Ketika Siswa SMPN 7 Balikpapan Membangun Ruang Aman Digital untuk Teman-Teman Mereka
Praktik Baik
Zentara: Ketika Siswa SMPN 7 Balikpapan Membangun Ruang Aman Digital untuk Teman-Teman Mereka
Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan
Berita
Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan
Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga
Berita
Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga
Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat
Berita
Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat
AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan
Berita
AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan
Berita

Kembali ke Kelas, Kali Ini untuk Belajar AI: Guru-Guru SDN 46 Cakranegara Melanjutkan Perjalanan

Juni 3, 2026 Redaktur Aksiku

Ada yang berbeda dari biasanya di SDN 46 Cakranegara pada 13 dan 14 Februari 2026. Guru-guru yang sehari-hari berdiri di depan kelas kini duduk sebagai peserta membuka laptop, mencoba kode,…

Berita

Dari Sekolah Ramah Anak ke Kota yang Ramah Anak: Semangat Bengkulu yang Ingin Meluas

Juni 2, 2026 Redaktur Aksiku

Plt. Kepala Dinas Pendidikan Kota Bengkulu, Bapak Ilham, hadir membuka kegiatan. Tapi yang ia sampaikan bukan sekadar sambutan seremonial, ia berbicara tentang keselarasan visi. Program Sekolah Ramah Anak, kata beliau,…

Berita

AI Masuk Kelas, Anak Makin Nyaman: Guru-Guru SDN 132 Palembang Perkuat Program Sekolah Ramah Anak

Juni 2, 2026 Redaktur Aksiku

Dua puluh sembilan guru duduk di ruang yang sama selama dua hari penuh. Bukan untuk rapat rutin, bukan untuk menerima instruksi dari atas. Mereka duduk untuk belajar dengan cara yang…

Berita

Belajar Unplugged Coding, Membangun Empati: SMPN 2 Singosari Padukan Teknologi dan Sekolah Ramah Anak

Juni 2, 2026 Redaktur Aksiku

Menjawab tantangan dunia pendidikan yang terus berkembang, SMPN 2 Singosari menggelar pelatihan intensif selama dua hari pada tanggal 5–6 Februari 2026. Acara yang berlangsung dinamis ini dihadiri langsung oleh perwakilan…

Praktik Baik

Zentara: Ketika Siswa SMPN 7 Balikpapan Membangun Ruang Aman Digital untuk Teman-Teman Mereka

Mei 24, 2026 Redaktur Aksiku

Berita itu mengguncang mereka. Seorang siswi SMP di Cikarang meninggalkan surat wasiat sebelum menabrakkan diri ke rel kereta api. Di surat itu, ia menulis: maaf selalu nyusahin mamah. Siswa-siswa SMPN…

Praktik Baik

Lebih dari Sekadar Aplikasi: Siswa SMPN 2 Dumai Rancang Sistem Lengkap untuk Sekolah Sehat Mental

Mei 23, 2026 Redaktur Aksiku

Mereka melihat teman-teman yang melanggar aturan sekolah, dan alih-alih menganggapnya masalah kedisiplinan biasa, mereka mengajukan pertanyaan yang berbeda: jangan-jangan, ada sesuatu yang lebih dalam yang sedang terjadi? Dari pertanyaan itulah…

Praktik Baik

Dari Ruang Curhat ke Pojok Healing: Siswa SMPN 1 Maluk Bangun Ekosistem Kesehatan Mental dari Nol

Mei 14, 2026 Redaktur Aksiku

Ada yang berbeda di SMPN 1 Maluk. Di sudut sekolah yang terletak di wilayah pesisir Sumbawa Barat itu, kini ada ruangan yang tidak ada di kebanyakan sekolah: sebuah ruang curhat,…

Praktik Baik

Kartu Kecil, Dampak Besar: Saat Siswa SDN 46 Cakranegara Merancang Solusi untuk Kesehatan Mental Sekolah Mereka

Mei 14, 2026 Redaktur Aksiku

Pertanyaan itu sederhana, tapi tidak mudah dijawab: apa yang bisa membantu teman-teman merasa lebih tenang dan nyaman di sekolah? Dari pertanyaan itulah proyek SAHABAT KARTU TENANG lahir di SDN 46…

Praktik Baik

Ketika Anak-Anak Jadi Peneliti: Inovasi Siswa SDN 132 Palembang untuk Sekolah yang Lebih Sehat Mental

Mei 14, 2026 Redaktur Aksiku

Mereka bukan psikolog. Mereka bukan konselor. Mereka adalah siswa-siswa sekolah dasar yang setiap hari melihat teman sebangkunya duduk murung, melamun, atau datang ke sekolah tanpa semangat dan mereka memutuskan untuk…

Berita

Kode, Permainan, dan Rencana Aksi: Guru-Guru Palu Melangkah Lebih Jauh dalam Pembelajaran Inovatif

April 29, 2026 Redaktur Aksiku

Pada akhir sesi pelatihan hari kedua, para guru di SD Inpres 1 Ujuna, Palu, tidak langsung beranjak pulang. Mereka duduk berkelompok, kepala saling mendekat, membolak-balik lembar kerja berisi rencana aksi…

Paginasi pos

1 2 3 4 … 9

Konten Terbaru

  • Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan
  • Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga
  • Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat
  • AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan
  • SDN 014 Tarakan Buktikan Sekolah Ramah Anak Bisa Dimulai dari Karya Siswa
  • Tiga Angkatan, Satu Visi: Kecerdasan Buatan dan Sekolah Ramah Anak Tumbuh Bersama di Lubuk Pakam

Paling Populer

Baca Juga

Berita

Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan

Juni 16, 2026 Redaktur Aksiku
Berita

Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga

Juni 16, 2026 Redaktur Aksiku
Berita

Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat

Juni 16, 2026 Redaktur Aksiku
Berita

AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan

Juni 14, 2026 Redaktur Aksiku
Aksiku

Proudly powered by WordPress | Theme: Newsup by Themeansar.

  • Home
  • Berita
  • Artikel
  • Praktik Baik
  • Video
  • Tentang Kami
  • Anggota
    • Register
    • Login
    • Edit Your Submission
    • Review and Manage Your Posts
    • Submit a Post
Penyesuaian Aksesibilitas

Powered by OneTap

Berapa lama Anda ingin menyembunyikan toolbar aksesibilitas?
Durasi Sembunyikan Toolbar
Profil Aksesibilitas
Mode Gangguan Penglihatan
Meningkatkan elemen visual website
Profil Aman dari Kejang
Menghilangkan kilatan dan mengurangi warna
Mode Ramah ADHD
Browsing fokus, bebas gangguan
Mode Kebutaan
Mengurangi gangguan, meningkatkan fokus
Mode Aman Epilepsi
Meredupkan warna dan menghentikan kedipan
Modul Konten
Ukuran Ikon

Default

Tinggi Baris

Default

Modul Warna
Modul Orientasi