Skip to content
  • Sel. Jul 28th, 2026

Aksiku

Inspirasi Inovasi Pendidikan

  • Home
  • Berita
  • Artikel
  • Praktik Baik
  • Video
  • Tentang Kami
  • Anggota
    • Register
    • Login
    • Edit Your Submission
    • Review and Manage Your Posts
    • Submit a Post
Kata Kunci Populer
  • Generasi Trakindo
  • Challenge Based Learning
  • CBL
  • Pembelajaran Berbasis Tantangan
  • Computational Thinking
  • Berpikir Komputasional
  • Kecerdasan Artifisial

Konten Terbaru

Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan SDN 014 Tarakan Buktikan Sekolah Ramah Anak Bisa Dimulai dari Karya Siswa
Berita

Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan

Juni 16, 2026 Redaktur Aksiku
Berita

Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga

Juni 16, 2026 Redaktur Aksiku
Berita

Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat

Juni 16, 2026 Redaktur Aksiku
Berita

AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan

Juni 14, 2026 Redaktur Aksiku
Berita

SDN 014 Tarakan Buktikan Sekolah Ramah Anak Bisa Dimulai dari Karya Siswa

Juni 9, 2026 Redaktur Aksiku
  • Terbaru
  • Populer
  • Trending
Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan
Berita
Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan
Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga
Berita
Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga
Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat
Berita
Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat
AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan
Berita
AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan
Pelatihan Sekolah Ramah Anak dan Digital Learning di SMPN 5 Balikpapan, Tingkatkan Kompetensi Guru di Era AI
Berita
Pelatihan Sekolah Ramah Anak dan Digital Learning di SMPN 5 Balikpapan, Tingkatkan Kompetensi Guru di Era AI
AI Masuk Kelas, Anak Makin Nyaman: Guru-Guru SDN 132 Palembang Perkuat Program Sekolah Ramah Anak
Berita
AI Masuk Kelas, Anak Makin Nyaman: Guru-Guru SDN 132 Palembang Perkuat Program Sekolah Ramah Anak
Belajar Unplugged Coding, Membangun Empati: SMPN 2 Singosari Padukan Teknologi dan Sekolah Ramah Anak
Berita
Belajar Unplugged Coding, Membangun Empati: SMPN 2 Singosari Padukan Teknologi dan Sekolah Ramah Anak
Zentara: Ketika Siswa SMPN 7 Balikpapan Membangun Ruang Aman Digital untuk Teman-Teman Mereka
Praktik Baik
Zentara: Ketika Siswa SMPN 7 Balikpapan Membangun Ruang Aman Digital untuk Teman-Teman Mereka
Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan
Berita
Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan
Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga
Berita
Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga
Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat
Berita
Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat
AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan
Berita
AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan
Berita

Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan

Juni 16, 2026 Redaktur Aksiku

Ada kabar baik yang muncul di tengah pelatihan ini, bukan sebagai bagian dari agenda, melainkan sebagai temuan yang membuat banyak orang berhenti sejenak: SDN 003 Sangatta Utara ditunjuk sebagai sekolah…

Berita

Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga

Juni 16, 2026 Redaktur Aksiku

Di antara semua inovasi yang lahir dari program Sekolah Ramah Anak di berbagai sekolah yang pernah ada, satu ini terasa paling mengejutkan sekaligus paling masuk akal: sensor gerak di area…

Berita

Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat

Juni 16, 2026 Redaktur Aksiku

Beberapa kali lampu mati. Layar gelap, kipas berhenti, ruangan tiba-tiba senyap. Tapi pelatihan tidak berhenti. Para guru menunggu sebentar, lalu melanjutkan. Diskusi dilanjutkan. Praktik dilanjutkan. Dan di akhir dua hari,…

Berita

AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan

Juni 14, 2026 Redaktur Aksiku

Lebih dari dua ratus siswa berkumpul di satu tempat. Di ruang lain, empat puluh siswa kelas 9 sedang mengasah cara berpikir mereka. Dan di tempat yang berbeda lagi, tiga puluh…

Berita

SDN 014 Tarakan Buktikan Sekolah Ramah Anak Bisa Dimulai dari Karya Siswa

Juni 9, 2026 Redaktur Aksiku

Sebelum pelatihan masuk ke sesi pertama, ada yang lebih dulu berdiri di depan ruangan: guru PIC proyek CBL, mempresentasikan apa yang sudah dikerjakan siswa-siswa SDN 014 Tarakan selama ini. Di…

Berita

Tiga Angkatan, Satu Visi: Kecerdasan Buatan dan Sekolah Ramah Anak Tumbuh Bersama di Lubuk Pakam

Juni 9, 2026 Redaktur Aksiku

Bayangkan satu sekolah di mana pada hari yang sama, tiga hal terjadi sekaligus: tiga puluh lima guru sedang belajar membuat game edukasi, tiga puluh siswa kelas 9 sedang mengasah power…

Berita

Dari Sumbawa untuk Indonesia: SDN 1 Tongo Padukan Kecerdasan Buatan dan Sekolah Ramah Anak

Juni 8, 2026 Redaktur Aksiku

Apresiasi yang paling bermakna kadang datang dari orang yang paling tahu. Ketua Koordinator Wilayah yang membuka kegiatan pelatihan di SDN 1 Tongo menyampaikan sesuatu yang jujur: informasi dan program yang…

Berita

Buku Puisi, Tim SRA, dan Mimpi Jadi Teknisi: SMPN 4 Mimika Memulai Perjalanan Barunya

Juni 8, 2026 Redaktur Aksiku

Ada momen yang tidak ada dalam rundown acara, tapi justru paling diingat dari hari itu. Sebelum pelatihan resmi dimulai, dilakukan penyerahan sebuah buku antologi puisi yang ditulis bersama oleh guru…

Berita

Satu Hari untuk Semua: SMPN 4 Mimika Siapkan Guru, Siswa, dan Masa Depan Sekaligus

Juni 8, 2026 Redaktur Aksiku

Tidak banyak sekolah yang bisa menjalankan tiga agenda besar dalam waktu yang hampir bersamaan: pelatihan guru, career day untuk kelas 9, dan sesi inspirasi untuk ratusan siswa kelas 7 dan…

Berita

Selangkah Lagi: SDN 008 Loa Janan Ilir dan Perjalanan Menjadi Sekolah Ramah Anak Berbasis AI

Juni 8, 2026 Redaktur Aksiku

SK-nya belum terbit. Tapi sekolah ini sudah bergerak seperti sekolah yang tahu ke mana ia pergi. Tim SRA sudah terbentuk. Program sudah berjalan. Riset Community-Based Learning sudah sampai di tahap…

Paginasi pos

1 2 … 9

Konten Terbaru

  • Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan
  • Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga
  • Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat
  • AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan
  • SDN 014 Tarakan Buktikan Sekolah Ramah Anak Bisa Dimulai dari Karya Siswa
  • Tiga Angkatan, Satu Visi: Kecerdasan Buatan dan Sekolah Ramah Anak Tumbuh Bersama di Lubuk Pakam

Paling Populer

Baca Juga

Berita

Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan

Juni 16, 2026 Redaktur Aksiku
Berita

Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga

Juni 16, 2026 Redaktur Aksiku
Berita

Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat

Juni 16, 2026 Redaktur Aksiku
Berita

AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan

Juni 14, 2026 Redaktur Aksiku

Proudly powered by WordPress | Theme: Newsup by Themeansar.

  • Home
  • Berita
  • Artikel
  • Praktik Baik
  • Video
  • Tentang Kami
  • Anggota
    • Register
    • Login
    • Edit Your Submission
    • Review and Manage Your Posts
    • Submit a Post
Penyesuaian Aksesibilitas

Powered by OneTap

Berapa lama Anda ingin menyembunyikan toolbar aksesibilitas?
Durasi Sembunyikan Toolbar
Profil Aksesibilitas
Mode Gangguan Penglihatan
Meningkatkan elemen visual website
Profil Aman dari Kejang
Menghilangkan kilatan dan mengurangi warna
Mode Ramah ADHD
Browsing fokus, bebas gangguan
Mode Kebutaan
Mengurangi gangguan, meningkatkan fokus
Mode Aman Epilepsi
Meredupkan warna dan menghentikan kedipan
Modul Konten
Ukuran Ikon

Default

Tinggi Baris

Default

Modul Warna
Modul Orientasi